发布时间:2023-01-06 文章来源: 至领留学 点击:919次
卡内基梅隆大学拥有全美名列前十的艺术学院。它培养的学生从建筑设计到表演艺术和视听艺术等广泛领域,由建筑系、艺术系、设计系、戏剧系、音乐系组成。其平面设计、工业设计、建筑设计等专业在全美均处于顶尖水平。卡内基梅隆大学是一所拥有13600名在校学生和1423名教职及科研人员的世界著名学府。
高级建筑设计 Master of Advanced Architectural Design
建筑学Master of Architecture
城市设计Master of Urban Design
设计 Master of Design
设计艺术 Master of Arts in Design
纯艺 Master of Fine Art
人机交互 Master of Human-Computer Interaction
娱乐技术中心 Entertainment Technology Center
1 高级建筑设计(Master of Advanced Architectural Design)
2年全日制。该专业充分利用了建筑学院和卡内基梅隆大学在设计制造,机器人技术,计算设计和生态思维方面的核心优势,将其作为知识获取和推测的工具。 该项目的重点是通过设计过程或“按设计进行研究”来创建新的见解和新知识。旨在探究技术和文化机会以及数据丰富的未来的含义,其中设计方法,施工过程和可持续建筑生命周期本质上是交织在一起的。
MAAD课程以主题主题和相关设计工作室为中心,这些主题工作室和相关设计工作室由核心教师发起,旨在探索新兴主题,技术和文化条件。
2 建筑学(Master of Architecture)
2年全日制。该项目建立在CMU的115年传统上,即在设计和技术基础实践方面对建筑师进行培训。来自世界各地的学生和教职员工都参与了该学科的核心工作,并在可持续设计,计算设计,城市设计或建筑管理等重点领域中应对建筑环境的巨大挑战。
该计划具有战略意义,其规模小巧,使学生可以直接与学校,当地社区,各行各业的垂直整合工作室和高级研究项目进行互动,从而塑造自己的个人教育计划和职业道路。
3 城市设计(Master of Urban Design)
2年全日制。该项目旨在为毕业生准备使用城市设计的职业,以批判性地解决影响当代城市化的环境,经济,社会,政治和文化问题。基于工作室的课程允许学生探索各种规模和环境的设计策略,从后工业城市到人口稠密的大都市,从广阔的郊区到非正式的住区。
在第一年,MUD工作室利用匹兹堡作为城市实验室并与当地社区合作,为现场制作和集成的城市系统设计奠定了基础。在第二年,秋季和春季工作室参与了一个基于研究的设计项目,探讨了自上而下的设计和自下而上的城市转型的谈判。
4 设计(Master of Design)
2年全日制。该项目是一个为期两年的交互设计课程,可让学生沉浸在服务和社会创新的背景下,学习以研究为基础的设计方法。该项目是最早提供交互设计硕士学位的课程之一,被广泛认为是世界上最好的课程之一。我们在信息和通信设计方面拥有深厚的根基,毕业生可享受多种职业选择。
5 设计艺术(Master of Arts in Design)
1年全日制。该项目向学生介绍交互设计所必需的基本原理,方法和工具,包括视觉传达,原型设计和以人为本的实践。学生还将了解设计的文化和实践,但最重要的是,将学习“see and think”设计。
该项目也能使学生与该领域的一些最聪明的思想家和最有才华的从业人员一起学习设计基础,将学习永恒的原理,同时在设计的最前沿接触方法,思想和方法。
6 纯艺(Master of Fine Art)
3年全日制。MFA项目是一个跨学科,基于实验,以研究为基础的计划,旨在为其学生提供具有挑战性和支持性的环境,以在其中扩展和发展他们作为艺术家的工作和思维。
作为世界排名第一的研究生课程,该项目鼓励研究生对批判和文化理论采用比较和交叉的方法,并允许这种询问告知和扩大成为艺术家并在我们当代条件下进行艺术创作的意义。除此,该项目保持跨学科的结构,支持跨各种媒介工作的艺术家,以促进学校内部艺术实践之间的联系以及整个大学的衔接方法。
7 人机交互(Master of Human-Computer Interaction)
1.5年全日制。卡内基梅隆大学的人机交互硕士(MHCI)计划是世界上第一个旨在为专业人员准备与人机交互,用户体验设计和以用户为中心的研究相关的职业的计划。MHCI计划将服务和设计思想整合到严格的HCI课程中,使学生为设计和指导人与技术交互的未来做好准备。
该计划是跨学科的。MHCI的教师汇集了计算机科学,认知心理学,行为科学,设计方面的专业知识,其中许多都是直接来自行业的专家。HCII的跨学科文化为我们多元化的师资力量提供了动力。
8 娱乐技术中心(Entertainment Technology Center )
ETC是交互式娱乐的首要专业研究生课程,因为它已广泛应用于各个领域。卡内基梅隆大学计算机科学学院与美术学院合资成立了我们独特的两年制娱乐技术硕士(MET)学位。MET目前被认为是最终学位。
ETC 着重培养具有创造力的跨界专业人士,以项目为核心,通过创造具有挑战性的情景来强调领导、创新和沟通,让学生学会如何协作,试验和迭代解决方案。参加 ETC 项目的学生将会学习到计算机,游戏设计,动态艺术方面的跨学科技能。
编辑:翁晓兰